C++ union 与 reinterpret_cast
全部标签 我正在使用将一些整数转换为float以进行除法的代码。size_ta;uint8_tb,c;a=(float)b/(float)c;我在编译时启用了警告标志,我得到了一个用于“旧类型转换”的警告标志。有没有更好或更合适的方式来转换这些东西?如果是,怎么办? 最佳答案 旧式转换是“C风格”转换。-Werror=old-style-cast将C风格转换的使用变成错误。你应该使用C++casts.在这里你可以使用一个static_cast:size_ta;uint8_tb,c;a=static_cast(b)/static_cast(c)
clang正在拒绝gcc允许的这段代码:intmain(){staticconstexprconstvoid*vp=nullptr;staticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);}具有以下内容:error:constexprvariable'cp'mustbeinitializedbyaconstantexpressionstaticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);阅读完N3797中的最终list后5.9/2我没有看到任何禁止在常量表达式中使用static_cast的内容。我是在看错地方还是误读了什么
structFoo{explicitFoo(inta):m(a){}intpadd1,m,padd2;};voidBar(Foo){}intmain(){Bar(11);//OK,giveserrorautox=static_cast(37);x.m;}static_cast构造Foo对象是否可以,即使它的构造函数被标记为explicit?它适用于MSVC2013和GCChttp://ideone.com/dMS5kB 最佳答案 是的,static_cast将使用explicit构造函数。5.2.9Staticcast[expr.s
以下是未定义的行为吗?union{intfoo;floatbar;}baz;baz.foo=3.14*baz.bar;我记得在两个序列点之间写入和读取同一底层内存是UB,但我不确定。 最佳答案 IrememberthatwritingandreadingfromthesameunderlyingmemorybetweentwosequencepointsisUB,butIamnotcertain.读取和写入同一表达式中的同一内存位置不会调用未定义的行为,除非该位置在两个序列点之间被修改多次,或者副作用相对于使用值计算的值是无序的相同
考虑下面的类,作为一个简单的例子:#include#includeusingnamespacestd;classpoint{public:int_x{0};int_y{0};point(){}point(intx,inty):_x{x},_y{y}{}operatorstring()const{return'['+to_string(_x)+','+to_string(_y)+']';}friendostream&operator(p);//Option1os应该直接调用转换运算符,还是只调用static_cast并让它完成工作?这两行几乎会做完全相同的事情(即调用转换运算符),据我所
在我工作的其中一个类中,我在头文件中发现了类似这样的内容://Flagsunion{DWORD_flags;struct{unsigned_fVar1:1;unsigned_fVar2:1;unsigned_fVar3:1;unsigned_fVar4:1;};};在一些类的成员函数中,我看到_flags被直接设置为_flags=3;。我还看到结构中的成员被直接设置,例如_fVar1=0并与之进行比较。我正在尝试删除_fVar1,我不确定它会对访问_flags和其他_fVar#的其他地方做什么或设置。例如,设置_flags=3是否意味着_fVar1和_fVar2将为1而_fVar3和_
有没有办法在C++中获取union成员的数量?例如:unionU{inta;doubleb;charc;};intmain(){std::cout::value当然,std::union_members_count是虚构的。如果有办法,我该如何实现/使用它? 最佳答案 不,这在C++中是不可能的。C++没有反射,这是一种self描述代码的特性。 关于c++-获取union成员的数量,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
假设代码执行以下操作:T*pointer=newT();deletestatic_cast(pointer);结果是什么?未定义,内存泄漏,内存被删除? 最佳答案 行为未定义。关于delete表达式,C++标准说:Inthefirstalternative(deleteobject),ifthestatictypeoftheoperandisdifferentfromitsdynamictype,thestatictypeshallbeabaseclassoftheoperand’sdynamictypeandthestaticty
我想要一种有效的方法来将已排序的vector与另一个已排序的vector进行就地union。就地而言,我的意思是算法不应该创建一个全新的vector或其他存储来存储union,即使是临时的。相反,第一个vector应该简单地增长新元素的数量。类似于:voidinplace_union(vector&A,constvector&B);之后,A包含AunionB的所有元素and被排序。std::set_union在不会工作,因为它会覆盖其目标,即A。另外,这是否可以只通过一次传递两个vector来完成?编辑:同时A和B中的元素应该只在A中出现一次。 最佳答案
union可以像类和结构一样用作类型(有一些限制)。它可以有成员函数。它可以用作OOP结构。据我所知,union只是导入到C++中以保持与C的向后兼容性。在这些年的编程中,我从未像使用类或结构那样使用union体作为OOP构造。Union作为OOP构造(而不仅仅是作为数据类型)是否有任何实际用途,或者它只是语言中永远没有用的残留部分?编辑:该标准明确允许union充当OOP构造。它允许union中的成员函数。以下代码编译和工作并且符合标准:unionA{inta;intk;voiddoSomething(){}};intmain(){Aobj;inti=obj.a;obj.doSome